Senior Level Designer / Разработчик уровней
О вакансии
Наш отдел 3D-моделирования игрового окружения — это команда экспертов, создающих живые, проработанные и атмосферные миры для игр. Мы соединяем профессионализм с креативным подходом, чтобы окружение было не просто фоном, а неотъемлемой частью игрового процесса. Внимание к мелочам и адаптация под уникальные требования проекта — наш приоритет на каждом этапе разработки.
Задачи, с которыми вам предстоит работать:
- Разрабатывать концепции уровней с учётом игровых механик, динамики и ритма
- Прототипировать локации (грейбоксы)
- Итеративно улучшать прототип на основе тестов
Что мы ожидаем от кандидата :
- Уверенные навыки 3D моделирования (преимущественно Blender)
- Знание Unity
- Навыки работы с графическими редакторами (Photoshop или аналоги)
- Опыт оптимизации контента для мобильных проектов
Будет плюсом:
- Опыт работы в играх с открытым миром и в шутерах
- Опыт с системами управления версиями Git (Fork или аналоги)
- Умение презентовать работу в Miro/Figma, по необходимости
Рыночный ориентир
Смотрите также
Похожие вакансии
Все похожие вакансииMiddle Data Engineer
Графический Дизайнер с функциями 3D
Business Development Manager / BizDev / Специалист по развитию бизнеса
Senior 2D Vehicle Concept Artist / 2D концепт- художник механизмов/транспорта
Reverse Engineer (Android)/Anti-cheat
Game Producer (Core Gameplay)
Частые вопросы
Какую зарплату можно ожидать?
В объявлении зарплата не указана. Похожие роли в Алматы часто предлагают около 463 814 ₸ (медиана по 1 114 предложениям).
Как откликнуться на вакансию?
Перейдите на страницу источника и свяжитесь с работодателем там. Finder не берёт денег с соискателей.
Вакансии актуальные?
Да. Finder регулярно обновляет базу из открытых источников и убирает закрытые предложения.
Где посмотреть тип занятости и формат работы?
Ключевые условия показаны над описанием. Также можно открыть связанные подборки по АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАН и Алматы.
