Вакансия актуальна

Senior Level Designer / Разработчик уровней

Зарплата не указана

Senior Level Designer / Разработчик уровней — АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАН, Алматы. Условия: полный день, удалённо. Опыт: 3–6 лет. Опубликовано 15.10.2026. Отклик — на сайте hh.kz: кнопка «Откликнуться» открывает исходную вакансию.

О вакансии

Наш отдел 3D-моделирования игрового окружения — это команда экспертов, создающих живые, проработанные и атмосферные миры для игр. Мы соединяем профессионализм с креативным подходом, чтобы окружение было не просто фоном, а неотъемлемой частью игрового процесса. Внимание к мелочам и адаптация под уникальные требования проекта — наш приоритет на каждом этапе разработки.

Задачи, с которыми вам предстоит работать:

  • Проектировать уровни от концепта до релиза: блокаут, плейтесты, итерации, финальная сборка
  • Готовить документацию по уровню — схемы, референсы, флоу игрока, обоснование планировочных решений
  • Собирать и полировать геометрию в движке, настраивать коллизии, навигацию, триггеры и скриптовую логику уровня
  • Прорабатывать геймплейные метрики: тайминги перемещений, дистанции боя, линии обзора, укрытия, точки спавна, баланс сторон
  • Настраивать освещение и запекание, следить за производительностью уровня и укладываться в технический бюджет
  • Взаимодействовать с художниками по локации в разработке карты, принимать и доводить визуал до финала
  • Проводить плейтесты, собирать фидбек, приоритизировать правки и доводить карту до сдачи
  • Согласовывать этапы с продюсером и гейм-дизайном, работать в спринтах, вести задачи в трекере
  • Участвовать в дизайне режимов и механик, которые влияют на планировку уровней (feature owner от концепта до запуска)
  • Поддерживать и развивать пайплайн левел-дизайна: шаблоны, чек-листы, стандарты для новых карт
  • Работа с аналитикой

Что мы ожидаем от кандидата :

  • Уверенные навыки 3D моделирования (преимущественно Blender)
  • Знание Unity
  • Навыки работы с графическими редакторами (Photoshop или аналоги)
  • Опыт оптимизации контента для мобильных проектов

Будет плюсом:

  • Опыт работы в играх с открытым миром и в шутерах
  • Опыт с системами управления версиями Git (Fork или аналоги)
  • Умение презентовать работу в Miro/Figma, по необходимости

Похожие вакансии

Все похожие вакансии

Частые вопросы

Как откликнуться на вакансию?

Перейдите на страницу источника и свяжитесь с работодателем там. Finder не берёт денег с соискателей.

Вакансии актуальные?

Да. Finder регулярно обновляет базу из открытых источников и убирает закрытые предложения.

Где посмотреть тип занятости и формат работы?

Ключевые условия показаны над описанием. Также можно открыть связанные подборки по АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАН и Алматы.

Откликнуться на hh.kz

Откроется hh.kz: для отклика войдите или зарегистрируйтесь там — это бесплатно.